Call of Duty: Modern Warfare 4: הקמפיין הכי טוב של הסדרה מזה שנים?
Infinity Ward סוגרת את טרילוגיית ה-Modern Warfare החדשה עם מלחמה בחצי האי הקוריאני, מולטיפלייר "קרקעי" יותר ו-DMZ שחוזר. המבקרים מדברים על חזרה לכושר — וגם השחקנים ב-Steam מסכימים, לפחות בינתיים.
Call of Duty: Modern Warfare 4 יצא ב-23 באוקטובר 2026 ל-PS5, Xbox Series X|S, PC — ולראשונה גם ל-Nintendo Switch 2. פיתחה אותו Infinity Ward, והוציאה Activision. מי שהזמין מראש בדיגיטל קיבל גישה מוקדמת לקמפיין כבר מ-16 באוקטובר — פעם ראשונה מאז 2023 שהסדרה מציעה גישה מוקדמת כזו — והמולטיפלייר וה-DMZ נפתחו ביום ההשקה. חשוב לדעת: בניגוד לכמה מהכותרים האחרונים, המשחק לא הגיע ל-Game Pass ביום ההשקה.
והתגובות? 86 ב-Metacritic בגרסת ה-PC, ו-89 בגרסת ה-PS5. ב-TechRadar נתנו 100 וכתבו שזה "פשוט Call of Duty במיטבו", וב-GamesRadar+ דיברו על "חזרה אמיתית לכושר". ב-Jeuxvideo.com הגדירו אותו כ"אחד ממשחקי Call of Duty הטובים של הדור", וב-Hardcore Gamer כתבו שהסדרה "גילתה מחדש איך להיות כיפית".
ואולי הנתון הכי מעניין מגיע מהשחקנים: ב-Steam המשחק קיבל דירוג Very Positive, עם כ-90% ביקורות חיוביות מתוך יותר מ-1,800. זה שיא לסדרה — עד עכשיו השיא היה של Black Ops III עם כ-84% — אחרי ש-Black Ops 7, Black Ops 6, Modern Warfare III ו-Modern Warfare II נתקעו כולם מתחת ל-50%. נכון, אלה ביקורות על הקמפיין בלבד, ממי שהזמין מראש — אבל זה עדיין סימן מעודד. בימי הגישה המוקדמת עבר המשחק את רף 100 אלף השחקנים במקביל ב-Steam.
הקמפיין
צפון קוריאה פולשת לדרום, ומלחמה מלאה פורצת בחצי האי. משחקים בשני צירים: טוראי פארק, חייל דרום קוריאני צעיר שנזרק לקווי חזית שקורסים, וקפטן פרייס, שפועל מחוץ לערוצים הרשמיים ורודף אחרי נשק שעלול להצית אסון עולמי. זה הפרק שסוגר את טרילוגיית ה-Modern Warfare החדשה שהתחילה ב-2019, והוא עובר בין לחימה עירונית בניו יורק, מרדפים ברכב בפריז, מבצעי SAS במומבאי ותעלות בקוריאה.
ב-GameSpot שיבחו את הקצב, למרות שני קווי העלילה, ואת מגוון המשימות, והגדירו אותו כקמפיין הטוב ביותר מאז Modern Warfare של 2019. ב-IGN אהבו את העקביות של המשימות ואת הדמויות, והתלהבו במיוחד ממשימה מאחורי קווי האויב שלוקחת השראה מ-DMZ — אבל העריכו שהוא לא מגיע לרמה של הקמפיינים הגדולים ביותר בסדרה. ב-PC Gamer כתבו שזו "הפעם הראשונה מזה יותר מדי זמן שהקמפיין לא מרגיש כמו מחשבה שנייה", וב-GamesRadar שיבחו את סצנות הענק, את ההופעות ואת המורכבות המוסרית.
ומה פחות עבד
הביקורת המרכזית נוגעת למשימות הפתוחות למחצה. ב-GamesBeat, שנתנו לקמפיין 4.5 מתוך 5, כתבו שהם "לא חושבים שהצוות הצליח להכניס את העולם הפתוח לתוך הסיפור", ושהבחירה הזו השאירה פחות סיפור, פחות סצנות ופחות קרבות צמודים. ב-Nintendo Life העירו שהקטעים הפתוחים והקטעים התסריטאיים מרגישים כמו שני משחקים נפרדים, וב-GamesRadar התלוננו על עיצוב משימות נוקשה ועל הגבלות מתסכלות. עם זאת, למי שאוהב להשלים הכל, התוכן הפתוח מוסיף כמה שעות.

מה יש במולטיפלייר בהשקה
מולטיפלייר "על הקרקע"
אחרי כמה שנים שבהן Call of Duty הלך לכיוון של תנועה מהירה ומטורפת, Modern Warfare 4 חוזר לקרב "קרקעי" יותר: מערכת ה-Ballistic Authority אמורה להפוך את הירי לריאליסטי יותר, וזירת ה-Kill Block מוסיפה רעננות עם מבנה שמשתנה בכל סיבוב. DMZ, מצב החילוץ שהרבה שחקנים התגעגעו אליו, חוזר עם אפשרות לשחק סולו או בחוליה.
Switch 2 ו-PC
זה ה-Call of Duty הראשון שמגיע ל-Switch 2 ביום ההשקה — צעד גדול ליחסים בין Activision לנינטנדו. ב-Metacritic יש לגרסה הזו רק שלוש ביקורות, כך שעוד אין לה ציון; נעדכן כשיהיו נתונים, ואם תרצו — נבדוק אותה בעצמנו. ב-PC עבדו Infinity Ward ו-Beenox על ביצועים, היענות ואפשרויות התאמה. נכון לעכשיו יש דיווחים של שחקנים על בעיות ביצועים בהגדרות הגבוהות ביותר, אבל אלה דיווחים של גולשים — לא ממצאים של בודקים.

למי זה מתאים
אם עזבתם את Call of Duty בשנים האחרונות בגלל קמפיינים קצרים וחלשים, זה הזמן לחזור: לפי כמעט כל הביקורות, זה הקמפיין החזק ביותר של הסדרה מזה שש שנים. מי שבא בשביל המולטיפלייר יקבל קצב קצת יותר מחושב, ו-DMZ שחוזר. ומי שמחכה לו ב-Game Pass — יצטרך לחכות.
מה אומרים המבקרים
ציוני כלי התקשורת מנורמלים ל-100, כפי שהם מופיעים ב-Metacritic. הציונים נכונים ל-25 באוקטובר 2026 ועשויים להשתנות כשמתווספות ביקורות.
השורה התחתונה
Modern Warfare 4 מחזיר את Call of Duty למה שהוא עושה הכי טוב: קמפיין קולנועי, אינטנסיבי ומלוטש, ומולטיפלייר שחוזר לקרב "על הקרקע". המשימות הפתוחות לא תמיד מתחברות לסיפור, אבל אחרי כמה שנים חלשות — זה ה-CoD שכדאי לחזור אליו.








