Konami מסרה את Castlevania לידיים של Evil Empire, הסטודיו מאחורי Dead Cells, והתוצאה היא מטרואידווניה קלאסית ברוח Symphony of the Night: עולם אחד גדול, ויפ, ובת חדשה למשפחת בלמונט.
Castlevania: Belmont's Curse יצא ב-15 באוקטובר 2026 ל-PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ו-PC. פיתחה אותו Evil Empire בליווי Motion Twin — שני הסטודיואים שעשו יחד את Dead Cells: Return to Castlevania — ו-Konami הוציאה אותו לכבוד 40 שנה לסדרה. הפיתוח התחיל ב-2022, והמשחק הוכרז רק בפברואר 2026. אחרי ש-Konami דחתה בהתחלה את גרסת ה-Switch, היא בסוף יצאה ביחד עם כל השאר.
הציונים: 84 ב-Metacritic מ-63 ביקורות. ב-Region Free נתנו 100 וכתבו שזה "לא רק אחד המשחקים הטובים של השנה, אלא אחד ממשחקי Castlevania הטובים אי פעם". ב-Press Start Australia סיכמו: "למרות היעדרות של 18 שנה, מרגיש כאילו Castlevania דו-ממדי מעולם לא עזב", וב-Jeuxvideo.com כתבו פשוט ש"המורשת בידיים טובות". ב-Eurogamer, לעומת זאת, נתנו 60 — שם תיארו משחק שאפתני ומושקע, אבל עם בעיות טכניות ושליטה מסורבלת.
על מה המשחק
השנה היא 1499, וטירה הופיעה בלב פריז. יצורים דמוניים משתלטים על העיר, והבישוף המקומי פונה לטרבור בלמונט — הגיבור שהביס את דרקולה עם אשתו המנוחה, סייפה בלנדס. אבל מי שיוצאת לדרך היא רוז בלמונט, הבת של טרבור וסייפה, שנולדה זמן קצר לפני מות אמה. היא נושאת את הקללה של דרקולה בזרוע הימנית, וטרבור אימן אותה להיות היורשת שלו.

זה המשך ישיר בציר הזמן המקורי: 23 שנה אחרי Castlevania III: Dracula's Curse מ-1989, ו-20 שנה אחרי Curse of Darkness מ-2005. את התסריט כתב Matthew Willis, את המוזיקה הלחין Daniel Asadi, ואת עטיפת המשחק צייר Katsuya Terada. בקאסט הקולות: Abby Trott בתור רוז, JB Blanc בתור טרבור, Graham McTavish בתור דרקולה, Erica Lindbeck בתור ז׳אן ד׳ארק ו-Liam O'Brien בתור Isaac.
איך זה עובד
המערכות של המשחק
| מבנה | מטרואידווניה לא לינארית ברוח Symphony of the Night — מפה אחת גדולה של הטירה ופריז, שמתמלאת אוטומטית |
| Vampire Killer | השוט משמש גם לקרב וגם לתפוס מדפים ולחצות תהומות |
| Arcana | כוחות שסופגים מבוסים; משדרגים אותם דרך "מעשי חסד" — שימוש ביכולות בתנאים מסוימים |
| התקדמות | נקודות ניסיון ורמות שמעלות HP, MP וכוח תקיפה; מפתחות מבוסים פותחים שערים גדולים |
| נשקים | השריון מחלק נשקים למחלקות: חרבות, חניתות, כפפות ועוד |
| Roguelike? | לא — Konami הבהירה שאין כאן את מבנה ה-Dead Cells |
המבנה הזה מוכר לכל מי ששיחק ב-Symphony of the Night: חוקרים, נתקעים מול דלת שאי אפשר לפתוח, מביסים בוס, מקבלים יכולת או מפתח — וחוזרים לאזורים ישנים כדי לגלות מה השתנה. מערכת ה-Arcana מוסיפה שכבה של בנייה: כל בוס נותן כוח חדש, ואת הכוחות משדרגים כשמשתמשים בהם בתנאים מסוימים.
יש דמו
מי שעוד מתלבט יכול לנסות: מ-1 באוקטובר יש דמו שכולל את האזורים הפותחים ואת הבוס הראשון, The Fallen — וההתקדמות עוברת למשחק המלא.
מה פחות עבד
ב-Checkpoint Gaming שיבחו חזרה בטוחה שמאזנת בין השורשים הגותיים לפלטפורמינג מודרני, אבל העירו על רמזים מעורפלים וחזרה מרובה למקומות בלי כיוון ברור — הצד הפחות נעים של הז׳אנר. ב-Loot Level Chill ציינו רמת קושי לא אחידה, וב-Eurogamer, כאמור, הבעיות הטכניות והשליטה הורידו את הציון. ב-Console Creatures, מנגד, שיבחו את הגיבורה ואת הקרבות והעריכו שהמשחק יכול לקחת את הסדרה קדימה.

למי זה מתאים
אם גדלתם על Symphony of the Night ו-Aria of Sorrow — זה בשבילכם. אם שיחקתם ב-Dead Cells ואהבתם את התנועה והקרבות, אבל ויתרתם בגלל המבנה הרוגלייקי, גם כאן תמצאו את מה שחיפשתם. ואם אתם חדשים בז׳אנר, הדמו הוא הדרך הכי טובה להתחיל.
ציוני ביקורות
| ציון | פירוט | |
|---|---|---|
| Metacritic | 84 | 63 ביקורות · PS5 |
| ציון גולשים | 7.7 | Metacritic |
| כלי תקשורת | ציון |
|---|---|
| Region Free | 100 |
| Press Start Australia | 90 |
| Jeuxvideo.com | 85 |
| Checkpoint Gaming | 80 |
| Eurogamer | 60 |
השורה התחתונה
8מתוך 10 · ציון HardwareX
Belmont's Curse הוא החזרה ש-Castlevania הדו-ממדי היה צריך: מטרואידווניה ענקית, גיבורה חדשה עם חיבור ישיר לסיפור הקלאסי, ושוט שמרגיש מצוין. כמה בעיות טכניות ורמזים מעורפלים לא מקלקלים את התמונה — מעריצי Symphony of the Night יהיו בבית.
בעד
- עולם גדול ולא לינארי ברוח Symphony of the Night
- רוז בלמונט — גיבורה חדשה וחזקה
- קשר ישיר לציר הזמן המקורי
- דמו עם העברת התקדמות
נגד
- רמזים מעורפלים וחזרה מרובה בלי כיוון
- רמת קושי לא אחידה
- בעיות טכניות ושליטה מסורבלת לפי חלק מהמבקרים