Final Fantasy Resonance: חזרה לשורשים, בסגנון HD-2D
Square Enix לקחה משחק מובייל שנסגר, הוציאה ממנו את כל מנגנוני ה-gacha והפכה אותו ל-JRPG קלאסי בסגנון HD-2D. יצא אתמול לכל הפלטפורמות, והמבקרים די מרוצים.
Final Fantasy Resonance, של Square Enix בשיתוף Lancarse, יצא ב-22 באוקטובר 2026 ל-PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 ו-Switch, במחיר 49.99 דולר. הוא מבוסס על משחק המובייל Final Fantasy Brave Exvius שנסגר, בלי שום מנגנוני free-to-play: אין gacha, ואת הכול פותחים במשחק עצמו.

זה גם משחק ה-Final Fantasy הראשון בסגנון HD-2D — אותו סגנון של פיקסל ארט עם תאורה ועומק תלת-ממדיים שראינו ב-Octopath Traveler וב-Triangle Strategy. והתוצאה עובדת: 86 ב-Metacritic מ-51 ביקורות, 98% מהן חיוביות. ב-COGconnected כתבו שהוא "חלום שהתגשם" למי שמתגעגע ל-JRPG קלאסי, ושהוא משחק השנה שלהם עד כה.
על מה המשחק
Rain, אביר מהממלכה Grandshelt, יוצא עם חבריו לחפש את הגבישים האגדיים לפני שה-Sworn Six יהרסו אותם — ובדרך מגלה את האמת מאחורי כוח שמאיים להחריב הכל. המשחק מכסה את קשת הסיפור הראשונה של משחק המובייל.

כל מה שמעריצים ותיקים מחפשים נמצא כאן: ספינות אוויר, גבישים, Espers ומוגלים — שזורים בעלילה עצמה ולא רק כקריצה. העלילה עצמה הולכת בדרכים מוכרות, וב-Final Weapon ציינו שהיא ממוחזרת למדי. מנגד, הכתיבה זוכה לשבחים: ב-Console Creatures כתבו שהדמויות עמוקות ושרגעים מהסיפור נשארו איתם אחרי הקרדיטים, וב-ElDesmarque שיבחו תסריט בוגר ומדוד שנותן לכל דמות, גם המשנית, מקום לנשום.
הקרבות
קרבות תורות קלאסיים (לא ATB) עם ארבע דמויות. לכל אויב יש מד stagger, וניצול חולשות אלמנטליות מתוגמל מאוד: שוברים את ההגנה של האויב ומקבלים תורות בונוס. מי שמצליח להפיל את כל האויבים לסטאגר באותו תור פותח התקפות Resonance — מהלכים קולנועיים שבהם נעשה הנזק הגדול באמת. כל קרב הוא פאזל קטן של סדר פעולות.

Visions — "הדים" של גיבורים אהובים מתולדות Final Fantasy — נלחמים לצדכם ונותנים יכולות, כישופים ובונוסים, ודמות שמחזיקה Vision מספיק זמן מקבלת שיפורים קבועים. כך נוצרת התאמה אישית עמוקה של כל החבורה. פותחים אותן במקדשים ובמשימות צד, לא בהגרלות. ב-ElDesmarque המליצו להעלות את רמת הקושי ולהשקיע 70 שעות בבניית צירופי Visions.
שימו לב: יש כאן קרבות אקראיים (random encounters) כמו פעם. חלק יאהבו, חלק פחות.
פרטים
תוכן צד
העולם מלא סודות: Gilgamesh, הסייף הנודד המוכר מהסדרה, מחכה לכם בדרכים; יש קולוסיאום עם מפלצות קטלניות ופרסים בהתאם; ב-Chamber of Arms מחכים אויבים שנכלאו בתוך כלי נשק אגדיים; ובסוף מחכה עימות מול Ultima Weapon. ב-Gameliner ציינו שחלק ממשימות הצד פחות מוצלחות, וב-Console Creatures כתבו שהמבוכים בשעות האחרונות חוזרים על עצמם — אבל ברוב הזמן, הקצב מצוין.
איך זה נראה ונשמע
ה-HD-2D כאן במיטבו: זוויות מצלמה דינמיות ומודלים תלת-ממדיים "מפוקסלים" שהופכים כל סצנה לדרמטית יותר. הפסקול זוכה לשבחים כמעט בכל ביקורת. החיסרון: ב-Player 2 ציינו חוסר עקביות בהצגה — סצנות ה-CG המונפשות לא תמיד מתאימות לסגנון הפיקסלים, והממשק די יבש.
מה אומרים המבקרים
הציונים נכונים ל-23 באוקטובר 2026 ועשויים להשתנות כשמתווספות ביקורות.
השורה התחתונה
JRPG קלאסי ומהנה עם מערכת קרבות מצוינת, כתיבה טובה ומראה HD-2D מרהיב. אם אתם מתגעגעים ל-Final Fantasy של פעם — או שאהבתם את Octopath Traveler — זה בשבילכם. רק אל תצפו לעלילה מפתיעה.







